Minecraft PE 1.26.13 – Sửa Emote Và Entity Của Add-on

Minecraft PE 1.26.13 - Sửa Emote Và Entity Của Add-on

BETA 1.26.13 Minecraft
Phiên bản1.26.13
Phiên bản Minecraft Bedrock Edition 26.13
Phiên bản mới nhất Minecraft_PE_1.26.51 (v26.51)
Chủ đề chính Hotfix emote và custom entity
Nhà phát triển Mojang Studios
Nhà xuất bản Mojang, Xbox Game Studios
Nền tảng Android, Microsoft Windows, iOS, Nintendo Switch...
Người thiết kế Jens Bergensten, Markus Persson
Thể loại Sandbox, Hành động, Mô phỏng, Chiến thuật, Phi tuyến tính
Ngôn ngữ lập trình C++
Ngôn ngữ Đa ngôn ngữ (Anh, Việt...)
Mod Có hỗ trợ Mod, Add-on
Cập nhật mới Không công bố mob mới; kế thừa nội dung Tiny Takeover.
Khắc phục lỗi & cải tiến Sửa các lỗi gameplay. Sửa custom entity components bị khóa theo runtime ID, MCPE-237713. Sửa emote quay về mặc định sau khi khởi động lại game, MCPE-188449.
Yêu cầu / Tương thích Thiết bị Android hỗ trợ file APK
Nguồn thông tin Minecraft Wiki, Wikipedia Minecraft
Tải về ngay

Minecraft PE 1.26.13 sửa vấn đề emote bị đặt lại sau khi khởi động game và lỗi thành phần của entity tùy chỉnh liên quan đến runtime ID. Ghi chú Bedrock 26.13 của Mojang cũng đề cập các lỗi gameplay. Bản hotfix này kế thừa nội dung Tiny Takeover, không công bố một đợt mob mới. Nếu bạn từng chọn emote rồi thấy thiết lập mất đi khi mở lại, đây là tình huống cần thử sau cập nhật. Người làm add-on có một nhóm kiểm tra khác, gắn với entity do pack tạo ra.

Minecraft PE 1.26.13 trên MinecraftVI tương ứng Bedrock 26.13. Mojang dùng số phiên bản theo năm từ 2026.

Hotfix 26.13 sửa những nhóm lỗi nào?

Hotfix Minecraft PE 1.26.13 sửa các nhóm lỗi gameplay, emote và custom entity. Changelog chính thức không có ngày phát hành ghi ngay trong phần đã đối chiếu, nên ngày đăng ở trang tải khác không được dùng để thay thế.

Minh họa bò và lợn trong đồng cỏ Minecraft
Minh họa bò và lợn trong đồng cỏ Minecraft

Nội dung mob con thuộc Minecraft PE 1.26.10 vẫn cần được phân biệt với lỗi vừa sửa. Một bản hotfix có thể giữ toàn bộ tính năng trước đó mà không bổ sung loài mới.

Đối với người chơi, hai dấu hiệu hữu ích là emote có còn được chọn sau khi khởi động lại và thế giới dùng add-on có còn hành vi bất thường hay không. Chúng cần được kiểm tra riêng.

Emote được giữ lại sau khi mở game ra sao?

Minecraft PE 1.26.13 sửa lỗi emote quay về thiết lập mặc định sau khi game được khởi động lại. Mojang liên hệ thay đổi này với báo cáo MCPE-188449.

Bạn có thể chọn emote đang dùng, đóng game theo cách thông thường rồi mở lại để kiểm tra. Kết quả cần quan sát là lựa chọn được giữ hay bị đặt lại, không phải số lượng emote trong tài khoản.

Changelog không nói rằng bản vá mở khóa emote trả phí. Việc giữ lựa chọn và quyền sở hữu một emote là các vấn đề khác nhau.

Nếu lựa chọn vẫn mất, hãy ghi emote cụ thể cùng số build và bước tái hiện. Không cần xóa dữ liệu ứng dụng để kiểm tra thao tác lưu lựa chọn.

Custom entity và runtime ID liên quan thế nào?

Minecraft PE 1.26.13 xử lý lỗi khiến một số thành phần entity tùy chỉnh bị khóa theo runtime ID. Đây là thay đổi kỹ thuật được Mojang ghi cùng báo cáo MCPE-237713.

Minh họa thế giới Minecraft Overworld với căn nhà, đường đi và dòng suối
Minh họa thế giới Minecraft Overworld với căn nhà, đường đi và dòng suối

Custom entity là thực thể do nội dung bổ sung định nghĩa. Người chơi world gốc có thể không gặp tình huống này, còn tác giả pack cần kiểm tra entity do mình tạo trong đúng môi trường thử nghiệm.

Bản sửa không tự xác nhận mọi pack cũ đều hoạt động. Khi thử lại add-on, giữ phiên bản pack cố định và dùng bản sao world để quan sát. Nếu chỉnh pack cùng lúc cập nhật game, bạn sẽ khó biết thay đổi nào tạo ra kết quả.

Cách kiểm tra sau khi cập nhật

Bạn kiểm tra Minecraft PE 1.26.13 sau cập nhật bằng cách mở lại game và thử tình huống từng gây lỗi. Trên điện thoại, kiểm tra cập nhật qua Google Play hoặc App Store bằng tài khoản đã sở hữu Minecraft.

Sau cập nhật, người dùng emote nên mở lại game để xem lựa chọn có được giữ. Người dùng add-on nên thử đúng entity từng có vấn đề; hai phép thử không thay thế cho nhau.

Nếu sự cố liên quan Realms Stories hoặc allowlist, đọc lại Minecraft PE 1.26.12 để biết phạm vi bản vá trước. Trước lần chơi tiếp theo, giữ bản sao world và ghi lại trường hợp lỗi còn tồn tại thay vì gộp mọi vấn đề thành “game chưa ổn”.