Enderman sẽ bỏ qua bạn cho đến khi bạn làm điều gì đó để chọc giận. Tấn công một con, hoặc đặt tâm ngắm vào mặt chúng, và chúng sẽ rít lên, rung lắc rồi dịch chuyển thẳng đến bạn. Quy tắc nhìn là phần khiến nhiều người bất ngờ, và có cách đối phó đơn giản: đội bí ngô khắc, bạn có thể nhìn Enderman cả ngày.
Thứ chúng mang theo mới là lý do đáng để chiến đấu. Ngọc ender dùng để ném, dịch chuyển ngắn với một chút mất máu, còn bột blaze biến chúng thành mắt ender, vật phẩm tìm pháo đài và thắp sáng cổng ở đáy pháo đài. Cùng loại mắt đó dùng để chế tạo rương ender, có đồ bên trong đi theo bạn qua các chiều không gian.
Trại enderman là trại kinh nghiệm tiêu chuẩn vì lý do này. Chúng xuất hiện thành đám trên các đảo ngoài của End, và trần đủ thấp để giữ đầu chúng ngoài tầm nhưng chân vẫn trong tầm với, nên thiết kế cơ bản là một nền, một vách rơi và một chỗ an toàn. Dùng một con endermite nhốt trong xe đẩy để thu hút cả đám. Trong Nether, chúng tụ lại ở rừng lệch, còn ở Overworld, chúng xuất hiện bất cứ nơi nào tối.
Nước làm mất hết lợi thế. Mưa làm chúng bị thương, nước đứng cũng vậy, và chúng dịch chuyển đi khi bị tên bắn trúng, nên một trận đánh giữa trời thường chỉ là nhìn chúng biến mất. Enderman cũng nhặt và đặt khối, như đất, sỏi, hoa và một số loại khác, đó là lý do một thế giới cũ dần có những lỗ nhỏ và khối đặt sai gần mặt đất.